Khan – videocast #58
29.11.2010 • Wookie • Gry strategiczne
Dzisiaj chcę pokazać Wam trzecią, po Inca Empire i dodatku do Rattusa, grę wydawnictwa White Goblin Games, czyli grę Khan. Gra jest średniej ciężkości strategią, w której gracze próbują zdobyć jak najwięcej punktów poprzez “ściganie” liderów 8 państw wrogich Mongolii, a tak naprawdę przez stawianie namiotów:)
Grę do recenzji przekazało wydawnictwo White Goblin Games.
Zalety:
- Nietrudne zasady, przyjazny czas gry, jakość wydania
- Ciekawe decyzje taktyczne, niejednolity sposób na wygraną
Wady:
- Za mało strategii
- Losowość, niewiele nowych rozwiązań
Moja ocena:
Informacje podstawowe
Tytuł: Khan
Autor: Christwart Conrad
Typ gry: Gra strategiczna
Wydawca: White Goblin Games
Liczba graczy: 2-4
Wiek graczy: od 10 lat
Czas rozgrywki: 60 minut
Instrukcja: angielska
Cena: jeszcze nie ma w sprzedaży






















Grałem na “Gramy” – po po raz pierwszy mogę z całą świadomość powiedzieć, ze gralem w coś bardzo przeciętnego. Nie słabego, przeciętnego wlasnie.
@Kafel: zgadzam się – przeciętna gra, może przeciętna z małym plusem, dlatego 6/10
“tak naprawdę nie będziemy próbowali ich nic”
Ważne
Przeciętność to cecha wszystkich gier z tego wydawnictwa. Niby nie można się przyczepić, wszystko chodzi, ale jakoś tak szału nie robi.
(wiem wiem Wookie zaraz napiszesz że Inca Empire jest super, ale ona mogłaby być super, tylko nad balansem trzeba by jeszcze sporo popracować).
@woj_settlers: Tak, Incę lubię, ale nie kocham. No i jest jeszcze w kolejce Norenberc, który jest ciekawy, na pewno ciekawszy od Khana. Ale jeszcze muszę pograć.
Inca, noremberc, khan, hotel samoa, rattus – wszystko to jeden worek gier średnich lub słabych dla geeka. Pewnie lepsze oceny wypadają od niedzielnych graczy.
Tło muzyczne było straszne, czułem się tak jak gdy robię coś innego w pokoju gdzie leci film sensacyjny z wybuchami i ostrzałem, a ja nie mogę się skupić na tym co robię.
Gra faktycznie wygląda na średniaczka, pewnie nie będę miał okazji zagrać, dzięki za recenzję.