Szalone Małpy – videocast #111
1.09.2011 • Wookie • Gry dla dzieci
Dzisiaj nie będę recenzował gry, ale ją prezentował. Zasadnicza różnica jest taka, że “Szalone małpy” to gra mojego autorstwa, dlatego chcę ją Wam pokazać i zachęcić do sprawdzenia. Szalone Małpy to gra dla 2-6 graczy, w wieku 5+, zarówno dla dzieci i rodzin. Zapraszam do oglądania recenzji, a poniżej znajdują się informacje dotyczące konkursu.
Podobają Ci się videocasty? Wesprzyj mnie!
Konkurs na kreatywność – do wygrania Szalone Małpy!
Informacje podstawowe: Konkurs jest organizowany przez (jednoosobową) redakcję serwisu gryplanszowe.net. Za przeprowadzenie konkursu, oraz wyłonienie zwycięzców odpowiedzialny jest Łukasz Woźniak, autor gry. Konkurs nie jest organizowany, ani sponsorowany przez spółkę Trefl, która jest wydawcą gry.
Zadanie konkursowe: Podesłać mi kreatywny, ciekawy pomysł na grę planszową lub karcianą. Pomysł może być propozycją tematu gry, lub mechaniki gry.
Jedna osoba może zaproponować maksymalnie trzy pomysły – liczy się jakość, a nie ilość.
Nadsyłanie odpowiedzi: Odpowiedzi na pytanie konkursowe powinny być nadsyłane na konkurs@gryplanszowe.net. Mail powinien być zatytułowany “Szalone Małpy – konkurs”.
Wyniki konkursu: O wyniku konkursu zwycięzca zostanie powiadomiony drogą mailową. Dodatkowo zwycięski pomysł zostanie opublikowany na profilu strony na facebooku. Termin nadsyłania odpowiedzi mija o północy 11.09.2011 r.
Co jeśli Łukasz skorzysta z mojego pomysłu? Każda z odpowiedzi wysłanych w konkursie może być inspiracją do zaprojektowania gry planszowej. Ale nie to jest celem konkursu – pomysłów mam mnóstwo i daję sobie radę bez pomocy z zewnątrz. Chcę zobaczyć, jakie Wy macie pomysły i może, z któregoś z nich skorzystam. Jeśli skorzystam z Waszego pomysłu to postaram się dostarczyć Wam prototyp, a może i nawet kompletną grę (jeśli ktoś to wyda). Fakt iż będę pracował nad grą podobną do Waszej propozycji nie oznacza, że to Wy jesteście inspiracją – moja głowa dostarcza mi mnóstwo przeróżnych pomysłów:)
Najbardziej kreatywny pomysł wygra!
Informacje podstawowe
Tytuł: Szalone Małpy
Autor gry: Łukasz Woźniak
Typ gry: gra dla dzieci / rodzinna
Wydawca: Trefl
Liczba graczy: 2-6
Wiek graczy: od 5 lat
Czas rozgrywki: 10-20 minut
Instrukcja: polska
Cena: 38zł






















Moja recenzja Twojej gry wookie:
plusy:
Zaraz zaraz, nie Ty jesteś autorem, tylko niejaki Łukasz Wożniak przez ż z kropką, nie z kreską. Liczy tu korektę videocastu i równie ostre znęcanie się co w odcinku o Faunie “grze o zwierzetach”.
(piszę dalej bo przez przypadek wdusiłem enter)
+ fajne wykonanie artystyczne
+ łatwe zasady
Minusy:
- mądrzejsze dziecko zapamięta liczbami pola, ponumeruje je
- małpy okrągłe na planszy do neuroshimy nie pasują
- za mało zróżnicowania, można było dodać jakieś goryle przez które nie można skakać czy coś
tak pozatym: gratuluje swojej gry, gdybyś zdradził gdzie i jak ją wydali to postawię Ci zgrzewkę
Pomysł fajny, gra będzie bawić dzieci, a rodzice przy niej nie usną. Uczy pamięci, a dzięki pomyłkom będzie wesoło. Plus na pewno to to, że dorośli mogą łatwo podkładać się, czasem to niezbędne.
Trochę dziwią mało logiczne szare małpy, a czemuż nie po prostu dokładać kamienie? Z Filipem się nie zgadzam okrągłe lepsze bo nie trzeba się martwić jak je ułożyć w polu. Gratulacje!
No i zapomniałbym o najważniejszym: boski lakier Martyny!
Artur, to muszą być małpy a nie szare kamienie, bo szare kamienie nie skaczą
Wookie, gratuluje własnej gry!
Szybka rozgrywka sprawi, że nie znudzi się najmłodszym (tak jak mówisz można zagrać jedną rundę). Co ważne: cena jest bardzooo ok. Na pewno będę ją promować w Pegazie
Gra wygląda bardzo przyjaźnie dla dzieci, szybka, dynamiczna. Zwłaszcza wariant szalony mi się podoba. Można już gdzieś kupić, np. w Poznaniu?
No ładnie! Gratulacje!
Czyli co, teraz czekamy na coś dla starszych graczy?
@miszon: Tak jest – będą gry dla starszych, szykujcie kasę
Fajnie, można w nią grać mając Neuroshimę Hex. Właśnie wyobraziłem sobie maszyny Molocha skaczące przez mutantów Borgo :
@killy9999: plansza do Hexa jest mniejsza
Wysłałem pomysł na konkurs
I życze powodzenia reszcie która też wysłała
Hmm, gra ci się udała, nie powiem. Grafiki ujdą, ciekawe czy ty je robiłeś
Cena przystępna, jak na grę dla dzieci i rodzin przystało (są droższe i gorsze). Co do konkursu to nie biorę udziału bo takie gry mnie nie kręcą, ale jakby kręciły to bym ci przysłał pomysł. Nie biorę też udziału dlatego, że chce swoje pomysły zachować dla siebie, ponieważ mam całą stertę plików .txt z zasadami, ale nie ważne. Rodzi się kolejny wydawca, zrób stronę, zareklamuj się w TV, a będziesz większą gwiazdą niż jesteś ! (da się być większą niż teraz jesteś O_O ?). Pozdrawiam.
@Sporek: raczej kolejny projektatn – nie mam |na razie/w ogóle| ochoty na wydawanie gier.
Bezsensowny jest ten żeton kamieni na środku. Po co dodatkowy element, jak na planszy kamienie są już umieszczone? Zbędny gadżet…
@Olocop: Ale się czepiacie
Łatwiej jest pamiętać o tym kamieniu jeśli leży żeton a nie jest nadruk na planszy. Dzieciom trzeba ułatwiać grę, a nie utrudniać. A i tak nie podniosło to kosztów (czyli ceny) gry, więc o co chodzi…
Eee tam, Wookie, po prostu Ci zazdroszczą…
Witam wszystko ok gra dla dzieci jak najbardziej tylko ta wypraska, na półkę mam ją sobie postawić?
Calkiem fajna produkcja, jak siostrzency podrosna to im sprezentuje
.
. A poza tym to jestes glownym opiniodawca moich zakupow, na zadnej sie nie zawiodlem. Tak trzymaj!
Planujesz recenzje quarriors? Moglbys dawac znac nad czym pracujesz i rozpiske kiedy wrzucisz, wiecej regularnosci
Wookie bardzo lubie twoje recenzje ale moglbys dac cos ciezszego moze?

Brass? Steam ? Le havre ? Agricola ? Caylus ? cos z tej wagi
Byloby super
Gratuluję wydania własnej gry.
Gra sprawia bardzo miłe wrażenie, zasady istotnie są bardzo proste, mechanika nie zdaje się jakaś specjalnie abstrakcyjna (chociaż nie należę do osób, które wymagają by mechanika i temat musiały ze sobą ściśle współgrać). Należy również pochwalić atrakcyjną cenę.
Niemniej mam też kilka uwag/pytań:
- Sam niejednokrotnie zwracałeś uwagę na wszelkie wypraski, a musisz przyznać, że ta również jest trochę groteskowa.
- Jest wariant 5-cio osobowy? Bo 12 nijak nie dzieli się przez 5.
- Nie grałem w “Szalone…”, ale czy rozgrywka na 6 osób nie jest zbyt prosta? Nie wydaje mi się, żeby zapamiętanie położenia 2 żetonów (wraz z przemieszczeniami) było specjalnie trudne, przez co gracz zaczynający ma znaczną przewagę (abstrahując od tego, że jest to gra rodzinna i jako taka ścisła rywalizacja nie jest celem tej gry).
Naturalnie rozumiem, że targetem gry nie są wytrawni gracze, toteż prosiłbym, że Twoja ew. odpowiedź nie dała się sparafrazować do sformułowania “bo to gra rodzinna je”.
Pytanie odnośnie zasad: rozumuję, że w wariancie szalonym gracz nie musi pokazywać czy kładzie żeton swój czy kogoś innego?
Ciekawi mnie odrobinę jak wygląda współpraca (jak się już ją zawiąże) z wydawnictwem: ile miałeś (o ile miałeś) do powiedzenia w kwestii np. rozmiaru pudełka, grafik, ceny, jakości elementów? I tak się domyślam, że jest to sytuacja z serii “przeżyj to sam”.
Czekam z pewną dozą niecierpliwości na jakąś “dorosłą” grę Twojego autorstwa. Może być warto.
@CikyFonsz:
Nie oceniałem wypraski, bo w ogóle gry nie oceniałem. Jedynie prezentowałem i zachęcałem do zagrania.
Jest wariant 5-osobowy: każdy ma 2 małpy, a na końcu dorzucamy 2 małpy niczyje na planszę.
Gra najlepiej działa w 3 i 4 osoby, ale ogólnie trudno tu mówić o prostocie. Ja zawsze pamiętam, gdzie stoją małpy. Ale dzieci i osoby mniej skupione – nie
W wariancie szalonym nie pokazujemy gdzie kładziemy nasze, a gdzie przeciwnika – lubię ten wariant, bo trzeba “wyczuć” gdzie kolega postawił naszą małpę. I uwierz – da się:)
Ja też czekam na moją dojrzałą grę. Teraz wszystko w rękach wydawcy
A kiedy będą wyniki konkursu?
Chyba średnio się wysiliłeś, co wookie?
Na bank masz potencjał, znasz 2 ch&^j mechanizmów, grałeś w 1231312 gier, raczej potrafisz zrobić cos ambitniejszego niż ,,szalone małpy”
no ale sukces, że ktoś to wydał. GZ.
Dawaj szybko jakąś fajną gre z działającym mechanizmem a nie mydl oczu jakimiś gierkami dla dzieci.