Dungeoneer – opcjonalne zasady – Władca Lochu
26.02.2009 • Wookie • Aktualności i Ciekawostki
Każdy, kto zagra po raz pierwszy w Dungeoneer’a będzie miał, mniejsze lub większe, problemy ze zrozumieniem zasad tej gry. Bardzo ciekawymi jest opcjonalna rozgrywka podobna do tej, znanej z Descent: Journeys in the Dark, w której jeden z graczy wciela się w Władcę Lochu. Władca Lochu dąży do zabicia tylu bohaterów, ilu w grze jest graczy, ponieważ każdy gracz może kontrolować więcej niż jednego bohatera. W momencie, gdy któryś z potworów, wystawionych jako Spotkanie, wygra pojedynek włączany jest on, do kontrolowanej przez Władce Lochu, Hordy.
W przypadku takiego wariantu gry Karty Przygód dzieli się na dwie talie:
- Stos Chwały, zawierający tylko Dary Losu i Skarby, jest dostępny tylko dla bohaterów
- Stos Grozy, złożony ze Spotkań i Nieszczęść, to talia Władcy Lochu
Wszystko jest dokładnie wyjaśnione na stronie wydawcy.






















Czytałem o tym sposobie grania. Od razu odrzuciłem, bo doszedłem do wniosku, że potrzeba minimum 4 graczy żeby było zabawnie. No – ale jeśli każdy kontroluje po 2 lub więcej postaci – to można nawet w duecie.
Co do hordy Władcy Lochów, to czy one chodzą po planszy czy są trzymane przez Mistrza Gry?
Hordy mogą chodzić po planszy. O dziwo, grając jednym bohaterem przeciwko hordzie, udało mi się skończyć 3 zadania. Kiedy graliśmy na standardowych zasadach, zawsze przegrywałem…